LOL脚本是什么原理?怎么分辨出对面开没开脚本
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最近的LOL来说,现在很流行就是所谓的自动躲技能脚本,包括那种自动的补兵,放技能连招,还有就是全自动操作。而玩家的话,只需要不停的按住几个键就可以完成王者般的操作了,看着屏幕里的英雄玩出各种花里胡哨的操作,但是召唤师仅仅几个键的话,这样的游戏有意思吗?


  说实话,虽然LOL脚本在这些年来受到了官方的限制,但是由于游戏玩家对这些辅助的需求量是供不应求,所以我们希望这些辅助能够给玩家朋友们带去真正的欢乐。


  很多人会说,脚本也不是无敌的,只能算是一种辅助,让玩家的走位,意识达到了一个很高的层次上。但是真正了解程序,脚本的话,就会知道,这个所谓的脚本辅助,真的不是简单的这种提高意识了。


  那么如果您是经常玩LOL的朋友,一定遇到过开脚本的玩家,下面就来教大家识别脚本!


   识别脚本的方法

        首先,脚本的运行有一个前提,就是尽最大可能的避免人物受到伤害,所以会智能的进行计算躲避受到的伤害。


  关于脚本的识别方面,最简单的当然是看走位了,技能还没出手,人物就移动,还有一种方法检验就是一个反逻辑走位。


  简单说就是:比如你是半血状态逃跑,奶妈在你的前面放了一个Q技能(低伤害),正常玩家操作的话,肯定会直走过去,因为这个技能不致命,如果是脚本的话,尽管说不致命,但一定会停下来或者绕开,然后被后面的人追上!

还有不少的玩家会认为,卡牌秒切牌,瞎子一键摸眼,瑞文光速QA,幻影刀妹这些操作不算脚本,因为玩家只要多加练习,自己有时候也能做出来,但是利用脚本的话,就可以轻松的一键完成,并且不存在失误的可能!所以说脚本可以治手残!


  除了躲技能之外就是幻影鬼畜摇头走砍了,因为英雄联盟这个游戏无论你攻击速度多快,人物的模型都会存在一个后摇的动作,只是后期攻速快的时候,这个动作就变得不太明显了,但是脚本的话,就能通过内存模拟出英雄的一个无缝走砍(意思就是在这个攻速下最快的动作)。


  尤其在当前的LOL中,大多数的技能都是非指向性的,这也就给了脚本一个很大的操作空间了。在对拼的时候,利用这个脚本,就能在他按下技能的瞬间获取数据,然后下达指令给你的英雄开始走位,在加上技能的弹道过来是需要时间的,这个时候其实你已经完美躲避了技能,甚至同时下达了攻击指令给对面,一边走位一边丢技能,技能命中率还很高,想想这个画面。


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